Taller de Literatura Fantástica

26 01 2010

La finalidad del taller es abrir caminos literarios que ayuden a despejar nuestra mente, nutrir futuros proyectos y conectarnos con un área que no está alejada de nuestro quehacer cotidiano como la imaginación y la creación de historias, seres, por mensionar algunas. Se plantea bases teóricas-metodológicas, subdiviones y taller para realizar cuentos y/o guión cinematográfico  (cortometrajes)

Se estudiará la novela gótica, genero negro y cuentos de fantasmas, horror cósmico, utopías y mundos imaginarios, angustia metafísica, versiones apocalípticas, ciencia y literatura, ciencia ficción y literatura fantástica.El camino del taller se recorre con autores como: Horace Walpole, Mary Shelley, Bram Stoker, Edgar Allan Poe, Conan Doyle, Raymond Chandle, Jim Thompson, Henry James, Le fanu, William Hope Hogdson, H.P. Lovecraft, Luis Carrol, Tolkien, Italo Calvino, Michael Ende, Franz Kafka J.L. Borges, Ray Bradbury, Julio Verne, H.G. Wells, P.K. Dick, Allan Moore, Isaac Asimov, Juan Rulfo, Juan José Arreola, Amparo Dávila, Emiliano Gonzales, Horacio Quiroga, J.L. Borges, Cortazar y Bioy Casares.

El taller dura dos meses y medio, con un costo de inversión de $1,200 pesos, dos horas a la semana, los horarios disponibles son Lunes, Martes, Jueves o Viernes. Escojan el día y el horario que mejor se acomode a sus actividades.

Les dejamos el promocional para que a detalle vean la información del curso.

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¡¡PHOTOSHOP y el año nuevo!!

21 01 2010

¡Inicia el año con muchas ganas de aprender o mejorar tu manejo de programas de diseño! Rehilete te recomienda el curso de “Adobe PHOTOSHOP”, una exelente oportunidad para destacar en el uso de esta herramienta.

Esta dividio en módulos, con diferente especialización, cada uno cubre las necesidades que se presentan en el mundo laboral, por ejemplo podremos ver:

MODULO I

Diferencias entre imágenes vectoriales e imágenes de bits, barra de menus, corrección fotográfica por medio de la herramienta clonar, recorte, rotación y manipulación de tamaño a una imagen, entre otras cosas.

MODULO II

Manipulación de imágenes con herramientas como Levels, Distort,  Perspective, Warp, Extraer, Licuar, Artistic, también Filtro; Blur, Render,  Noise y Texture a un nivel intermedio, ideal para inicar en el mundo de la ilustración digital.

MODULO III

Painting; Técnicas de pintura digital, es un nivel avanzado de manipulación de imágenes con herramientas como,  Layer Style, Layer Mask, Fill or Adjustment Layer, Layer Mode, Pahts,  Ajustes para web y más.

MODULO IV

Ilustración con Fotografía Digital estílo estudio fotográfico a nivel avanzado, con temas como corrección de ojos, perfeccionamiento de piel (Angel Face), perfeccionamiento de rasgos (orejas, nariz y boca), cambio de color en cabello.

El curso dura un mes por módulo, cada uno con costo de inversión de $1,300 pesos, tres horas a la semana, los horarios disponibles son Lunes, Mércoles, Viernes o Sábado. Escojan el día y el horario que mejor se acomode a sus actividades.

Les dejamos el promocional para que a detalle vean la información de los módulos, se puede tomar desde el número uno o bien el que necesites.

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¡¡Año nuevo, taller nuevo!!

21 01 2010

¡Inicia el año con muchas ganas de aprender nuevas cosas! Rehilete te recomienda el taller de “La Creatividad para el Diseño”, una exelente oportunidad para destacarte como creativo.

Consta de bases teóricas de la creatividad, sus características, el proceso creativo y qué es la persoanlidad creativa. Por el lado práctico se aplican las técnicas creativas sobre cuentas reales (marcas) cerrando con su aplicación en nuestro entorno, cartel, radio, spot televisivo, internet, medios arternos.

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Tutorial maquillaje digital rápido

21 04 2009

El siguiente tutorial presenta una forma sencilla de corregir un rostro para terminar con un maquillaje lijero , es ideal para todo aquel diseñador qur aún no maneja la técnica de corregir la piel de una persona en poco tiempo.

Este y otros contenidos los podrán aprender en el  curso de Mayo Manipulación profesional de imagen en Adobe Photoshop, para mayor informes visiten la pestaña de cursos o bien mandenos sus dudas y comentarios a blog_elrehilete@hotmail.com

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Tutorial cañón-trompeta, una guía para aprender en Mayo

16 04 2009

Publicamos el tutorial “cañón-trompeta” un ejercicio que podrán encontrar en el nuevo curso de Mayo Manipulación profesional de imagen en Adobe Photoshop que rehilete tiene para todos nuestros lectores, esperamos que sea de gran utilidad. Les recordamos que ya contamos con cursos de photoshop básico, intermedio y avanzado.

Respondemo con gusto a todas sus dudas en blog_elrehilete@hotmail.com

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novedades de la Editorial Gustavo Gili

7 04 2009

Presentamos las últimas novedades de la Editorial Gustavo Gili en libros de diseño, esperamos que sean de gran ayuda.

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¿Qué es el branding?
Matthew Healey

A medida que las prácticas comerciales se globalizan, el branding se convierte en un elemento especialmente clave. Una marca es una promesa de satisfacción, una metáfora que opera como un contrato no escrito entre el productor y el consumidor, el vendedor y el comprador, el contexto y quienes lo habitan, un espectáculo y el público que lo disfruta. Cada uno de estos ‘consumidores’ se forma una opinión sobre la marca a partir de su experiencia, pero puede verse influido por la forma de publicitar el producto y gran parte del comportamiento del consumidor se guía por impulsos emocionales. ¿Qué es el branding? es una guía accesible para adentrarnos en esta disciplina. Analiza el corazón que constituye la marca, explora el proceso de gestión de la marca y extrae conclusiones útiles para cualquiera que deba enfrentarse a los desafíos del branding.

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Colores.
Historia de su significado y fabricación

Anne Varichon

Ya sea para honrar a los dioses o a los muertos, destacar el prestigio, celebrar un nacimiento, una unión, seducir, dibujar, pintar o escribir, el color siempre acude a la cita. Para conseguir los tonos con los que soñaban, los hombres han sabido descubrir pigmentos y tintes a menudo escondidos en vegetales, minerales, moluscos, hongos o insectos; y han llegado a imaginar técnicas complicadas o peligrosas para acceder a rojos intensos, amarillos luminosos, o a los más bellos azules.

Este libro cuenta la historia de los colores, desde el descubrimiento de los pigmentos y tintes hasta su modo de aplicación, pero también las costumbres y los gestos que, desde los papúes a los inuit, de la China de Confucio a la Europa medieval, acompañan a esos materiales en rituales y ceremonias. Los múltiples caminos trazados por los hombres y las mujeres en su búsqueda del color ofrecen numerosas sorpresas y, a menudo, nos dejan maravillados.

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étapes: diseño y cultura visual 5
Jeanne Quéheillard, Astrid Stavro (textos)
Excusado (ilustración de cubierta)

El váter de Zizek

Es de sobra conocido el análisis que Slavoj Zizek hace de los modelos francés, alemán y anglosajón de diseño de inodoro y su afirmación de que ninguno de ellos puede explicarse en términos puramente utilitarios puesto que cada uno implica una actitud existencial distinta, una percepción ideológica determinada acerca de cómo el sujeto debe relacionarse con el mundo (y que a grandes rasgos viene a definir como ‘minuciosidad reflexiva’ en el caso alemán, ‘precipitación revolucionaria’ en el francés y ‘pragmatismo utilitarista’ en el inglés). Lo que Zizek demuestra es que no existe tal cosa como un diseño neutro ni neutral, sino que éste es un ejercicio preñado siempre de ideología y que guarda una vinculación profunda con su contexto cultural, lingüístico y sociopolítico. Los artículos de Filip Blazek en este número, sobre la historia de la tipografía checa y sobre la imaginería de los regímenes totalitarios; el reportaje de Étienne Mineur sobre el graffiti en Bogotá; y los artículos que se incluyen en nuestro dossier sobre África son materiales idóneos para reflexionar sobre esta relación, que es, además, performativa. Si bien el diseño está hundido hasta las rodillas en su contexto sociohistórico, o precisamente por ello, cuenta también con el poder de generar imágenes que supongan un desplazamiento de dicho contexto y elaboren nuevos discursos a partir de los imaginarios simbólicos heredados.

El colectivo Excusado, autor de nuestra portada, se muestra activamente comprometido en ese juego de tensiones. Su trabajo apuesta por la elaboración de imágenes altamente saturadas, donde el choque de elementos permite que los discursos sean diversos a la hora de enfrentarse a la pieza. ‘Digamos que aunque hay unas imágenes principales, lo que nos interesa no es un recorrido direccionado para el observador sino la posibilidad de diversas entradas a la misma’, dicen. Esta apertura que permite al observador aproximaciones, miradas y lecturas distintas, es crucial en ese juego en el que el diseño nace de un contexto cultural al que a la vez va, históricamente, dando forma. Es una forma de autoría que constituye, en realidad, una exhortación a que el observador abandone su postura de consumidor pasivo -de engullidor de discursos- y se convierta en agente de su propia mirada y responsable de su propia lectura. Un ejercicio que le entrena en la comprensión crítica de los discursos de su propia cultura… de su propio inodoro.

Para conocer más sobre los libros de esta editorial en:

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15 podcast para diseñadores

22 03 2009

Encontramos estos podcast dedicados al diseño y áreas afines, esperamos que les sea de gran utilidad.

Área Estratégica – Negocios en Internet, innovación y productividad
Arte 2.0
CeMeYeKa
Changolion.com – Podcast de Comics
For Graphic Designers Only
The Accidental Creative
Freelance Radio – El podcast de Freelanceswitch.com
Gestalten.tv
LearnFlash.com – Tutoriales de Flash
LogoDesign.com
Menos de 3 – Videopodcast de Publicidad y Mercadotecnia en España
Photoshop User TV
SVA MFA – Escuela de Artes Visuales de Nueva York
TEDTalks – Conferencias de Innovación, Entretenimiento y Diseño de TED.com
Design Matters Entrevistas memorables del diseño

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