Taller la empresa del Diseño. gRUPO hORMA

11 03 2010

La Empresa del Diseño

Programa

1. Cliente
2. Administración
3. Medios electrónicos
4. Procesos creativos
5. Ventas

Imparten
1. Xavier García (www.soloidea.com.mx)
2. Miguel Calderón (www.grupow.com)
3. Mónica Peón (www.igloodesign.com.mx)
4. José Ramón Mas (www.marketingxtension.com)

Fecha de inicio
13 de marzo de 2010

Horario
Sábados de 11:00 a 15:00 hrs.

Duración
16 horas. 4 sesiones de 4 horas cada una.

Costo
$ 3 500.00


Temario
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1. Administración 13 de marzo
Imparte: Xavier García (www.soloidea.com.mx)

Objetivo
Introducir al alumno en los conceptos básicos para emprender o mejorar administrativamente un despacho de diseño.

Temario
1. Conocer los pasos para abrir una empresa
2. Tipo de empresas o sociedades
3. Sistema de costeo
4. Principios básicos de la administración de proyectos
5. Concepto de contabilidad de ganancia
6. Que es un plan de negocio y cómo lo hago

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2. Creatividad 20 de marzo
Imparte: Mónica Peón (www.igloodesign.com.mx)

Objetivo
Introducir al alumno sobre estrategias para mantener una actitud creativa en un despacho de diseño a pesar de los clientes.

Temario
1. La vida real: Diferentes escenarios de proyectos y clientes, como lidiar con ellos.
2. Cómo detectar a clientes pesadilla y evitarlos, cuando es momento de decir NO.
3. Dinámica de grupo para desarrollar estrategias creativas propias.
4. Desarrollo de estrategias para conservar tu personalidad en un mundo globalizado.

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3. Medios electrónicos 27 de marzo
Imparte: Miguel Calderón (www.grupow.com)

Objetivo
El alumno conocerá los componentes de una agencia de publicidad o despacho de diseño web, así como el proceso creativo y relación de trabajo con un cliente.

Temario
1. La agencia o despacho.
2. El proceso creativo.
3. El brief.
4. Desarrollo del brief.
5. Diseño y desarrollo de un sitio web / aplicación.
6. Entregables.

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4. Marketing 03 de abril
Imparte: José Ramón Mas (www.marketingxtension.com)

La llave (crecimiento financiero y holístico del negocio creativo)

Conceptos temáticos y beneficios para los participantes:

1. Fundamentación
(realmente acredita mi trabajo)
2. Proceso creativo
(como hacerlo práctico, valioso y rentable)
3. Calidad (provocadora y vendedora)
4. Capitalización
(conversación y relación con conversión)
5. Evaluación (evolución)

Fuente:  www.grupohorma.com

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La retícula. Historia, uso y significado. Jack H. Williamson

10 03 2010

A través de la página www.mexicanosdisenando.org.mx encontramos este documento donde Jack H. Williamson habla sobre la historia y significado de la retícula. Texto altamente recomendable. A continuación los dos primeros  párrafos.

“…La retícula ha jugado un papel muy importante en el desarrollo y consolidación del movimiento moderno en el siglo veinte en el diseño gráfico. Debido a su ostensible uso durante este periodo como un diseño de composición de matriz para controlar el posicionamiento de la tipografía e imágenes, la retícula modernista no se hizo visible en las impresiones finales de los diseños. Consecuentemente, su aspecto simbólico no es reconocido generalmente o aún más, que se sospeche que existe. Aunque igualmente oscuro en su significado, el contrastante papel decorativo que juega la retícula como un prominente trazo de iconografía visual en el postmodernismo del diseño gráfico más fácilmente admite una posible función simbólica.

Para entender esta función simbólica será primero necesario examinar algunas circunstancias cruciales antes del siglo XX, tanto del desarrollo de la retícula, como en algunos casos de sus elementos individuales: el punto (o coordenada), la línea axial, y el modo de interacción. En términos de su impacto los valores que cambian los elementos constructivos de la retícula tienen en el significado de la retícula misma una tipología estructural de la retícula con cuatro sub-formas básicas: a) en coordenada, b) en intersección, c) en módulo y d) en línea (fig. 1). A pesar de que son idénticas en apariencia, la valoración específica de cada elemento se distingue de cada una de estas sub-formas y está directamente relacionada con su contenido simbólico. Históricamente estas sub-formas se han encontrado en pares y por lo tanto juntas constituyen dos formas mayores. La primera forma mayor se referirá a la basada en punto e incluirá de las sub-formas mencionadas a la de en coordenada y a la de en intersección. La segunda forma mayor se referirá a la basada en campo e incluirá las sub-formas en módulo y en línea…”

Descarga el word completo AQUÍ

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And then there was salsa. Publicidad Tostitos

9 03 2010

Una muy buena conceptualización creativa con excelente dirección de arte y uso de medio para esta pieza de Tostitos Salsa.  De lo mejor que está saliendo en publicidad para internet. Dejamos el video de youtube, pero lo mejor es contemplarlo en su versión de vimeo, es genial, cuando lo vean sabrán porque.

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Concurso de publicidad “Da el siguiente paso” Nescafé

8 03 2010

Wepik y Nescafé invitar a participar en el concurso “Da el siguiente paso”. Los participantes deben proponer una campaña, concepto o mensaje comercial respecto a cuál será el siguiente paso de la campaña publicitaria “México despierta con Nescafé”, La propuesta concursante no tendrá limitación alguna respecto de los medios a los que aplicaría ya sean tradicionales y no tradicionales. El concursante interesado deberá estar registrado en http://www.wepik.com, y subir sus propuestas, ya sean escritas, en audio, video, fotográficas o de impresos. No hay límite en el número de materiales que se pueden subir por concursante. Habrá dos categorías para la premiación, por calidad y por popularidad. Los primeros cinco lugares por calidad -seleccionados por el jurado, obtendrán una laptop MacBook Pro 13″, un viaje doble a la Rivera Maya, una laptopMacbook 13”, un videojuego PSP de Sony y .una cámara Sony DSC-S930 10.1 MP, respectivamente. En la categoría de popularidad –seleccionados por los visitantes del site http://www.wepik.com– los primeros cinco lugares ganarán un Ipod touch de 4 GB. La fecha límite para participar es el 15 de abril y la lista de ganadores se publicará el 30 de abril

www.wepik.com

Fuente: a.com.mx


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La mascota publicitaria como monstruo contemporáneo

3 03 2010

La Maestra Aideé García, a través de encuadre.org, publica esté documento donde hable sobre la utilización del monstruo (entiéndase como “…una producción contra el origen regular de la naturaleza…”) en el diseño y la publicidad. Vale mucho la pena este aporte por el análisis mismo y por un cuadro donde muestra cómo diferentes características de las mascotas impactan de mejor manera a diversos públicos objetivos.

“..El uso estético del monstruo en la publicidad, en forma de personajes y mascotas presentes desde logotipos hasta botargas, es cada vez más común. Este texto propone abordar al monstruo como parte del diseño gráfico, justificarlo contextual y estéticamente dentro de la posmodernidad, y relacionarlo con la necesidad psicológica de creer en mitos. Se retoma la clasificación de Gilbert Lascault, se contrasta con la expresión publicitaria y de diseño, y se le integra una categoría extra. Finalmente se propone un esquema que facilita la creación de monstruos publicitarios…”

“…¿qué hacen los monstruos conviviendo con nosotros cotidianamente? Lo monstruoso camina entre nuestra expresión visual llamando la atención sin cesar, para dar ya no un mensaje de temor, sino uno lleno de seducción con lo complicado y maravilloso de sus formas y capacidades. La imagen del monstruo se ha colado en la publicidad, ocupando un lugar por demás colorido y simpático. Pero ¿cómo se convierte lo grotesco en parte de un proceso visual y de mercadotecnia? ¿cómo se expresa en la publicidad?…”

Observen el documento completo AQUÍ

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Concurso cartel “Culture Counts” UNESCO

2 03 2010

La Organización de las Naciones Unidas recientemente declaró 2010 como el Año Internacional para el Acercamiento de Culturas.

Con la UNESCO como la agencia principal para esta iniciativa, su misión es: promover el conocimiento recíproco de diversidad cultural, étnica, lingüística y religiosa; construir un marco para valores comúnmente compartidos; reforzar la educación de calidad y construir capacidades interculturales; y diálogo adoptivo para desarrollo sostenible. Como un modo de conmemorar 2010, la UNESCO en conjunto con Design 21 para realizar el concurso Culture Counts; cada participante debe presentar un cartel que visualmente ilustre la noción del “Acercamiento de Culturas”. La fecha límite para entradas es el 9 de marzo de 2010. Se seleccionarán 30 carteles para una exhibición en las oficinas centrales de la UNESCO durante el Festival Internacional de Diversidad Cultural en mayo de 2010. Además, la UNESCO seleccionará a un ganador, quien recibirá un premio de 2 mil dólares más una invitación de la UNESCO para asistir la exposición de carteles en la oficina central de UNESCO en París en mayo de 2010•

www.design21sdn.com/competitions

Fuente:a.com.mx

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Nuevos horarios para curso: AFTER EFFECTS

1 03 2010

Abrimos nuevos horarios para el curso básico en AFTER EFFECTS, el aprendizaje está sustentado en conocer el espacio de trabajo, Herramientas, Importación de archivos,  Rendereo y salida de Proyectos para video,  Web. Así como movimientos de camaras, Uso de Capas o Layers (Fuego, explociones tipo cine,keying y pantalla verde) Manejo de Mascaras (Luces y reemplazo de fondos) Animación (Spots publicitarios y cortinillas para TV).

El curso se imparte del 15 de Marzo al 9 de Abril, es un día a la semana y puden ser; Lunes (9:00 am. a 12:00 pm. o de 4:00 pm a 7:00: pm ) Miércoles: (9:00 am. a 12:00 pm. o de 5:00 pm a 8:00: pm ) Jueves: (9:00 am. a 12:00 pm.) o Viernes:  (9:00 am. a 12:00 pm. o de 5:00 pm a 8:00: pm ), con un costo de 1,400 pesos. Les dejamos la información completa del mes de clases en la pestaña de CURSOS Y TALLERES